Mis aventuras con la rotoscopia y el pixel-art. – Proyecto Starfish (I)
Como ya comenté en el artículo anterior estoy adentrándome en un proyecto en el que usaré la técnica de la rotoscopia sobre pixel-art.
Lo primero que hice, lógicamente, fue buscar información de como implementar correctamente ambas técnicas y, como resultado encontré este genial vídeo de Michael Vansleve (Armitage Games) -en Inglés-, en el que explica el proceso que siguió para crear el arte de Bannerman:
De modo que, ni corto ni perezoso, me puse manos a la obra y me grabé haciendo algunos movimientos que va a tener el personaje de la prueba de concepto que estoy preparando (y que cuando esté más desarrollada compartiré a través de este blog).
Como resultado os puedo mostrar este pequeño vídeo que viene a ser lo que podríamos llamar “Player_Stealth_Gun_Walk“:
En el siguiente paso, siguiendo el tutorial de Michael, pasé a Pyxel Edit(*) y monté las tiras de imágenes para las animaciones, las capas y el resto de elementos que necesitaba y comencé a dibujar:
Tras algunas horas de trabajo quedé satisfecho con el resultado teniendo en cuenta que el objetivo es usarlo para el prototipo, o prueba de concepto, y que aún les queda mucho trabajo para formar parte de algo que no sea una versión alfa del proyecto. El resultado es el siguiente:
Por tanto, valoro la experiencia como muy positiva y quiero agradecerle públicamente a Michael su excelente vídeo (y recomendaros su genial webserie sobre diseño de juegos).
¡¡Pronto más novedades!! Pues es mi intención ir llevando un seguimiento a este nuevo proyecto de forma regular en el blog.